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    <title>Guild Wars &#45; Game Updates</title>
    <link>http://fr.guildwars.com/</link>
    <description></description>
    <language>en</language>
    <managingEditor>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</managingEditor>
    <copyright>Copyright 2009</copyright>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 00:19:00 +0000</pubDate>
    <generator>http://www.pmachine.com/expressionengine/</generator>
    <webMaster>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</webMaster>
    

    <item>
      <title>Mises à jour du jeu</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description></description>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2006 14:48:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour &#45; 2 juillet  2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Festival du Dragon 2009


Le Monastère Shing Jea et le Centre de Kaineng ont été décorés en vue de la célébration du Festival du Dragon.
Le jeudi 2 juillet, à partir de 21H00 (heure française), la fête foraine de Shing Jea, l&#8217;Arène du Dragon et la course de Scaraboules ouvriront leurs portes pour le week&#45;end.
Vendredi, samedi et dimanche, le Capitaine Rujiyo rassemblera les aventuriers à plusieurs reprises, au monastère Shing Jea, pour des missions festivalières spéciales.
Pour le bouquet final, le dimanche 5 juillet, l&#8217;Empereur Kisu visitera le monastère Shing Jea toutes les deux heures. Le premier événement aura lieu dimanche à 11H00 et le dernier lundi à 08H59.
Le chef du ravitaillement impérial Kagno apparaîtra au monastère de Shing Jea lors de la clôture des célébrations, le lundi 6 juillet à 08H59. Il y restera une semaine pour distribuer les nouveaux masques en échange de 250 Trophées de victoire aux retardataires qui auraient manqué l&#8217;échange avec l&#8217;Empereur Kisu.
Pour connaître les horaires des missions et des événements, veuillez consulter la page du Festival du Dragon 2009.



Correction de bugs


Correction d&#8217;un bug à cause duquel le Sceau de création affectait les rituels autres que ceux d&#8217;asservissement.
Correction d&#8217;un bug qui empêchait le Sceau de création de s&#8217;appliquer à certains rituels d&#8217;asservissement.
Correction d&#8217;un bug qui empêchait la compétence de junundu Respiration étouffante d&#8217;interrompre certains ennemis.
Mise à jour des compétences Apaisement, Vampirisme et Préservation pour corriger leurs animations de lancements de sorts.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 00:19:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour &#45; 22 juin 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Correction de bugs


Correction d&#8217;un bug qui faisait que l&#8217;Arme de Xinrae, l&#8217;Arme de vengeance, l&#8217;Arme du tourment et l&#8217;Arme de remède soignaient le joueur lançant ces compétences, au lieu de la cible visée.
Correction d&#8217;un bug qui faisait que Siphon de l&#8217;esprit s&#8217;affichait deux fois dans la liste des compétences lors de l&#8217;interaction avec un Prêtre de Balthazar.
Correction d&#8217;un bug qui empêchait la quête Combat zaishen GvG de se mettre à jour correctement.</description>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 21:12:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour &#45; 19 juin 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Correction de bugs


Correction d&#8217;un bug qui ne permettait pas à la compétence Terre gelée de désactiver la compétence &#8220;Nous reviendrons !&#8221;.
Correction d&#8217;un bug à cause duquel la Matrice de Fluctuation infligeait des dégâts aux membres du groupe.
Correction d&#8217;un bug de plantage lors de l&#8217;utilisation de &#8220;Préparez&#45;vous !&#8221;.
Correction d&#8217;un bug qui faisait que l&#8217;Ordre du Vampire accordait le vol de points de vie au lanceur du sort plutôt qu&#8217;au membre du groupe en train d&#8217;attaquer.
Correction du temps de recharge du Sceau des Esprits afin qu&#8217;il atteigne les 20 secondes prévues.
Correction d&#8217;un bug lors de l&#8217;utilisation du Sceau d&#8217;asservissement qui empêchait la bonne application des effets défensifs d&#8217;un esprit.
Correction d&#8217;un bug qui empêchait certains joueurs de se présenter au rapport dans leurs quêtes de combat zaishen dans les Arènes aléatoires.
Mise à jour de descriptions inexactes pour Puits de sang, Puits de pouvoir, Puits de souffrance, Puits du profane et &#8220;Attention !&#8221; (PvP).</description>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 00:50:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour &#45; 18 juin 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Mise &amp;agrave; jour des comp&amp;eacute;tences

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l&#8217;annonce des d&amp;eacute;veloppeurs.


PvE et PvP

Assassin


Coup de paume : temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 7 secondes.


El&amp;eacute;mentaliste


Prisme &amp;eacute;th&amp;eacute;r&amp;eacute; : temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 20 secondes.


Envo&amp;ucirc;teur


Visions de Regret : modification : &amp;quot;pendant 10 secondes, l&#8217;ennemi vis&amp;eacute; et les ennemis adjacents subissent 15..45 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts d&amp;egrave;s qu&#8217;ils utilisent une comp&amp;eacute;tence et 5..50 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts s&#8217;ils ne sont pas sous les effets d&#8217;un autre mal&amp;eacute;fice d&#8217;Envo&amp;ucirc;teur.&amp;quot;


N&amp;eacute;cromant


Mal&amp;eacute;diction latente : co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie augment&amp;eacute; &amp;agrave; 15.
Souffrance : temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 10 secondes.
Genoux flageolants : dur&amp;eacute;e diminu&amp;eacute;e &amp;agrave; 1..16 secondes ; d&amp;eacute;g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration de sant&amp;eacute; diminu&amp;eacute;e &amp;agrave; &#45;1..4 ; d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts diminu&amp;eacute;s &amp;agrave; 5..10.


Ritualiste


Arme brute : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 10..40 secondes.
Arme guid&amp;eacute;e : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 4..10 secondes.
Arme r&amp;eacute;sistante : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 5..15 secondes.
Sceau d&#8217;asservissement : modification : &amp;quot;vous perdez 200..50 points de sant&amp;eacute; et prenez le contr&amp;ocirc;le de l&#8217;esprit vis&amp;eacute;.&amp;quot;
Puissance de l&#8217;invocation : effet sur les sorts d&#8217;alt&amp;eacute;ration d&#8217;arme augment&amp;eacute;s de 4 % par rang.
Aura de sangsue de l&#8217;esprit : modification : &amp;quot;comp&amp;eacute;tence. Pendant 5..20 secondes, tous vos esprits &amp;agrave; port&amp;eacute;e de voix infligent 5..20 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts en moins et volent 5..20 points de vie en attaquant.&amp;quot;
Siphon de l&#8217;esprit : modification : &amp;quot;l&#8217;esprit le plus proche de vous perd toute son &amp;eacute;nergie. Vous gagnez 15..50 % de cette &amp;eacute;nergie.&amp;quot;
Arme vitale : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 5..30 secondes.
Arme des dol&amp;eacute;ances : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 3..9 secondes.
Arme du belliciste : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 3..13 secondes.
Arme de l&#8217;Ombre : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 3..8 secondes.
Arme de protection : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 3..8 secondes.


PvP uniquement

El&amp;eacute;mentaliste


Chaleur de savane : co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie augment&amp;eacute; &amp;agrave; 15.


Parangon


&amp;quot;A l&#8217;aide !&amp;quot; modification : &amp;quot;pendant 1..10 secondes, vous gagnez 5..50 points de vie et les sorts alli&amp;eacute;s qui vous visent sont lanc&amp;eacute;s 50 % plus vite.&amp;quot;


PvE uniquement

Lancier du Soleil


Cri de douleur : modification : &amp;quot;interrompt la comp&amp;eacute;tence de l&#8217;ennemi vis&amp;eacute;. Si celui&#45;ci souffrait d&#8217;un mal&amp;eacute;fice d&#8217;Envo&amp;ucirc;teur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 25...50 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts et souffrent d&#8217;une d&amp;eacute;g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration de sant&amp;eacute; de &#45;3..5 pendant 10 secondes.&amp;quot;
Vampirisme : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 4..14.


Ritualiste


Agonie : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Angoisse : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 15, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..11.
Armure de l&#8217;impassible : co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 5. Modification : &amp;quot;pendant 10..35 secondes, vos esprits subissent 50 % de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts en moins et sont immunis&amp;eacute;s contre les attaques critiques.&amp;quot;
M&amp;eacute;lodie du sang : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Destruction : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
D&amp;eacute;senchantement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 15, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 30 secondes, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
D&amp;eacute;placement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Dissonance : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Lien terrestre : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 30 secondes, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Renforcement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Regard de fureur : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Vie : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Douleur : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Pr&amp;eacute;servation : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
R&amp;eacute;cup&amp;eacute;ration : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
R&amp;eacute;tablissement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
Rajeunissement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..20.
Renaissance : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 30 secondes, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..14.
M&amp;eacute;lodie des Ombres : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 30 secondes, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..10.
Refuge : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Sceau de cr&amp;eacute;ation : temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 30 secondes. Modification : &amp;quot;pendant 5..30 secondes, les 1..3 prochains rituels d&#8217;asservissement sont lanc&amp;eacute;s instantan&amp;eacute;ment.&amp;quot;
Sceau des Esprits : temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 20 secondes. Modification : &amp;quot;cr&amp;eacute;ation de trois esprits de niveau 1..12 qui infligent 5..30 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts par attaque et meurent au bout de 60 secondes.&amp;quot;
Apaisement : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 15, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 45 secondes, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Union : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0,75 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Voyage : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde, niveau d&#8217;esprit augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..12.
Arme de protection : dur&amp;eacute;e r&amp;eacute;duite &amp;agrave; 3..8 secondes.


Parangon


&amp;quot;Pr&amp;eacute;parez&#45;vous !&amp;quot; modification : &amp;quot;pendant 5..12 secondes, la prochaine fois que cet alli&amp;eacute; doit &amp;ecirc;tre assomm&amp;eacute;, tous les ennemis &amp;agrave; proximit&amp;eacute; subissent 15..75 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts &amp;agrave; la place.&amp;quot;
&amp;quot;Pas touche !&amp;quot; modification : &amp;quot;pendant 20 secondes, les 1..5 prochaines comp&amp;eacute;tences de contact utilis&amp;eacute;es contre les alli&amp;eacute;s &amp;agrave; port&amp;eacute;e de voix &amp;eacute;chouent.&amp;quot;
&amp;quot;Repliez&#45;vous !&amp;quot; temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 20 secondes.
&amp;quot;Trouvez leur faiblesse !&amp;quot; modification : &amp;quot;pendant 5..20 secondes, la prochaine fois que cet alli&amp;eacute; attaque, il inflige &amp;eacute;galement une Blessure profonde et 5..50 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts suppl&amp;eacute;mentaires pendant 5..20 secondes.&amp;quot;
&amp;quot;Visez les yeux !&amp;quot; temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 0 seconde, probabilit&amp;eacute; d&#8217;infliger un coup critique augment&amp;eacute;e &amp;agrave; 30..100 %.
&amp;quot;A l&#8217;aide !&amp;quot; temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 10 secondes. Modification : &amp;quot;pendant 1..10 secondes, vous gagnez 15..90 points de vie et les sorts alli&amp;eacute;s qui vous visent sont lanc&amp;eacute;s 50 % plus vite.&amp;quot;
&amp;quot;Attention !&amp;quot; co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 5, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 20 secondes.
&amp;quot;N&#8217;abandonnez jamais !&amp;quot; temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 15 secondes.
&amp;quot;Ne vous rendez jamais !&amp;quot; temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 15 secondes.
&amp;quot;Tenez bon !&amp;quot; co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 10, temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 20 secondes.
&amp;quot;Nous reviendrons !&amp;quot; co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie augment&amp;eacute; &amp;agrave; 25, temps de recharge augment&amp;eacute; &amp;agrave; 30 secondes. Modification : &amp;quot;tous les membres du groupe &amp;agrave; port&amp;eacute;e de voix sont ramen&amp;eacute;s &amp;agrave; la vie avec 25..50 % de points de vie et 5..20 % d&#8217;&amp;eacute;nergie.&amp;quot;
Hymne d&#8217;interruption : temps d&#8217;incantation r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 1 seconde.
Refrain du Bladeturn : modification : &amp;quot;pendant 20 secondes, l&#8217;alli&amp;eacute; (autre qu&#8217;esprit) a 5..20 % de chances de bloquer les attaques. Cet &amp;eacute;cho est r&amp;eacute;p&amp;eacute;t&amp;eacute; chaque fois qu&#8217;un chant ou un cri sur cet alli&amp;eacute; prend fin.&amp;quot;
Final enflamm&amp;eacute; : temps de Br&amp;ucirc;lure augment&amp;eacute; &amp;agrave; 1..7 secondes.
Hymne d&amp;eacute;fensif : co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 10.
Sceau de retour : temps de recharge r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 5 secondes.


Mises &amp;agrave; jour de l&#8217;IA :

Les mises &amp;agrave; jour de l&#8217;IA suivantes s&#8217;appliquent aux H&amp;eacute;ros et aux PNJ en mode Difficile.


Assassin


Les H&amp;eacute;ros ont plus de chances d&#8217;utiliser des Foul&amp;eacute;es de l&#8217;Ombre offensives avant de parvenir &amp;agrave; 50 % de points de vie.
Les H&amp;eacute;ros utilisent le Coup du lotus noir contre les ennemis non victimes d&#8217;un mal&amp;eacute;fice, lorsque la situation s&#8217;y pr&amp;ecirc;te.


Derviche


Les H&amp;eacute;ros sont plus susceptibles d&#8217;utiliser Clairvoyance de l&#8217;attaquant au combat.


El&amp;eacute;mentaliste


Les H&amp;eacute;ros sont plus susceptibles d&#8217;utiliser des comp&amp;eacute;tences d&#8217;affinit&amp;eacute; au combat.


Envo&amp;ucirc;teur


Les H&amp;eacute;ros utilisent &amp;agrave; meilleur escient les mal&amp;eacute;fices qui n&amp;eacute;cessitent une interruption pour s&#8217;appliquer.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Mantra des inscriptions en combat comme hors combat.


Moine


Les H&amp;eacute;ros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu&#8217;ils sont touch&amp;eacute;s par la Lumi&amp;egrave;re du jugement.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Bouclier de vie pour supprimer les conditions hors combat.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Sceau du compagnon plus fr&amp;eacute;quemment.
Les H&amp;eacute;ros sont plus susceptibles d&#8217;utiliser Esprit impeccable et Ame impeccable en conjonction avec d&#8217;autres mal&amp;eacute;fices et comp&amp;eacute;tences de suppression de condition.
Les H&amp;eacute;ros sont plus susceptibles d&#8217;utiliser R&amp;eacute;tablissement total si leur cible souffre de plusieurs conditions.
Les H&amp;eacute;ros utilisent le Baiser de Dwayna plus fr&amp;eacute;quemment quand la cible est affect&amp;eacute;e par des mal&amp;eacute;fices et enchantements.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Paroles de r&amp;eacute;confort plus fr&amp;eacute;quemment sur les personnages souffrant d&#8217;une condition.
Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait les personnages IA d&#8217;utiliser Vague de gu&amp;eacute;rison hormis sur eux&#45;m&amp;ecirc;mes.
Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait les personnages IA de reconna&amp;icirc;tre Aura inflexible en tant que comp&amp;eacute;tence de r&amp;eacute;surrection rechargeable.


N&amp;eacute;cromant


Les H&amp;eacute;ros peuvent lancer Mal&amp;eacute;diction latente ailleurs que sur la cible.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Pouvoir du sang et Rituel de sang sur les lanceurs tenant un paquet.
Les H&amp;eacute;ros utilisent maintenant Aura de la liche en combat comme hors combat.


Parangon


Les H&amp;eacute;ros v&amp;eacute;rifient si Lien ang&amp;eacute;lique est actif sur tous les membres du groupe avant d&#8217;utiliser cette comp&amp;eacute;tence.
Les H&amp;eacute;ros n&#8217;utilisent Lien ang&amp;eacute;lique que si un membre du groupe a moins de 50 % de points de vie.
Les H&amp;eacute;ros ont plus de chances d&#8217;utiliser &amp;quot;Attention !&amp;quot; hors combat.
Les H&amp;eacute;ros n&#8217;utilisent Cogne&#45;poitrine que contre des ennemis victimes d&#8217;une Armure bris&amp;eacute;e.
Les H&amp;eacute;ros utilisent &amp;quot;Ne vous rendez jamais !&amp;quot; en combat comme hors combat.


Ritualiste


Les H&amp;eacute;ros utilisent Arme r&amp;eacute;sistante, Arme d&#8217;Esprit illumin&amp;eacute; et Arme de protection pour modifier les sorts d&#8217;alt&amp;eacute;ration d&#8217;arme non d&amp;eacute;fensifs lorsque la cible est &amp;agrave; un niveau de sant&amp;eacute; critique.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Offrande de l&#8217;esprit plus fr&amp;eacute;quemment, y compris hors combat.
Les H&amp;eacute;ros utilisent Etreinte r&amp;eacute;paratrice en se prenant pour cible.
Les H&amp;eacute;ros n&#8217;utilisent plus Arme brute que sur les cibles participant &amp;agrave; un combat.
Les H&amp;eacute;ros lancent Arme de rapidit&amp;eacute; sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d&#8217;arme &amp;eacute;quip&amp;eacute;.
Correction d&#8217;un bug emp&amp;ecirc;chant les personnages IA d&#8217;utiliser Souvenirs renouvel&amp;eacute;s en tenant un paquet.


Guerrier


Les H&amp;eacute;ros ont plus tendance &amp;agrave; utiliser D&amp;eacute;fi &amp;agrave; la douleur lorsqu&#8217;ils sont &amp;agrave; 95 % de points de vie pour profiter pleinement de sa r&amp;eacute;duction de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts.
Les H&amp;eacute;ros utilisent &amp;quot;Pour la justice !&amp;quot; conform&amp;eacute;ment &amp;agrave; leur type d&#8217;arme.
Les H&amp;eacute;ros sont moins susceptibles d&#8217;opter pour une autre pose de combat lorsqu&#8217;ils sont en Course.
Les H&amp;eacute;ros sont moins susceptibles d&#8217;opter pour une autre pose de combat lorsqu&#8217;ils sont en Fr&amp;eacute;n&amp;eacute;sie, sauf si leur sant&amp;eacute; est basse.


G&amp;eacute;n&amp;eacute;ral

Correction d&#8217;un bug emp&amp;ecirc;chant les H&amp;eacute;ros d&#8217;utiliser les comp&amp;eacute;tences non consommatrices d&#8217;&amp;eacute;nergie lorsqu&#8217;ils ont peu d&#8217;&amp;eacute;nergie.



Correction de bugs

Correction d&#8217;un bug &amp;agrave; cause duquel un match GvG se soldait par une &amp;eacute;galit&amp;eacute; si un seigneur de guilde mourait au d&amp;eacute;but des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non&#45;combattants quand le match prend fin apr&amp;egrave;s 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut diff&amp;eacute;rer l&amp;eacute;g&amp;egrave;rement du chronom&amp;egrave;tre de votre client.
Correction d&#8217;un bug emp&amp;ecirc;chant D&amp;eacute;pravation et Fant&amp;ocirc;me &amp;eacute;th&amp;eacute;r&amp;eacute; d&#8217;afficher une perte d&#8217;&amp;eacute;nergie.
Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait D&amp;eacute;pravation d&#8217;affecter tous les ennemis &amp;agrave; proximit&amp;eacute;.
Correction d&#8217;un bug qui entra&amp;icirc;nait une animation de lancer incorrecte pour les comp&amp;eacute;tences de Ritualiste suivantes : Agonie, Angoisse, Responsabilisation, Regard de fureur, R&amp;eacute;cup&amp;eacute;ration et Rajeunissement.



Divers

Les Agents de tournoi Xunlai offrent d&amp;eacute;sormais des r&amp;eacute;compenses pour le tournoi de mai. Ces agents se trouvent dans le Grand Temple de Balthazar, &amp;agrave; l&#8217;Arche du Lion, au Centre de Kaineng et &amp;agrave; Kamadan.
R&amp;eacute;duction du nombre de victoires n&amp;eacute;cessaires pour atteindre l&#8217;objectif de base et le deuxi&amp;egrave;me objectif de la qu&amp;ecirc;te Zaishen en Ar&amp;egrave;ne al&amp;eacute;atoire.
Augmentation du nombre de pi&amp;egrave;ces zaishen obtenues en accomplissant les qu&amp;ecirc;tes de Mission zaishen et de Prime zaishen.</description>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 21:02:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour &#45; 12 juin 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Mise à jour des récompenses zaishens

 
Le Tonique automatonique remplace le Tonique fantomatique dans la liste des objets du Coffre zaishen pour le mois de juin. Pour plus d&#8217;informations concernant les récompenses zaishens, veuillez consulter cette page. 


Tournois automatisés

 
Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.


Correction de bugs

 
Correction d&#8217;un bug qui permettait aux joueurs de disposer de plusieurs copies de la quête de combat zaishen de l&#8217;Ascension des Héros. 
Correction d&#8217;un bug qui causait le déclenchement de coups critiques même si une compétence permettait de les prévenir. 
Correction d&#8217;un bug à cause duquel la compétence &#8220;Nous reviendrons !&#8221; affectait les alliés au lieu d&#8217;affecter les membres du groupe. 
Correction d&#8217;un bug qui permettait aux Orbes de résurrection de ressusciter des PNJ morts dans les Batailles d&#8217;Alliances. 


Divers

 
Désormais, Budger Poudracanon attendra quelques secondes entre chaque distribution de Barils de poudre dans les zones d&#8217;exploration. 
Les marchands du Grand Temple de Balthazar offrent désormais des objets à un stade avancé du jeu. 
Ajout d&#8217;une boîte de dialogue pour les changements de nom. 
Suppression des décorations de festival du Centre de Kaineng et du monastère de Shing Jea. 
Les titres de Chasseur de trésor et de Sagesse sont maintenant pris en compte pour la Faveur des Dieux. 
Réduction de la récompense en pièces zaishens de la quête de combat zaishen dans les combats de Héros.</description>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 18:43:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise &amp;agrave; jour &#45; 10 juin 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Migration des services cor&amp;eacute;ens


Les comptes des joueurs cor&amp;eacute;ens ont &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;eacute;plac&amp;eacute;s vers les serveurs nord&#45;am&amp;eacute;ricains.</description>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 00:08:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour – 14 mai 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Mise &amp;agrave; jour des comp&amp;eacute;tences


PvE et PvP


Assassin


Coeur d&#8217;ombre&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Vous &amp;ecirc;tes soign&amp;eacute; de 30...150 points de vie et faites une Foul&amp;eacute;e de l&#8217;ombre jusqu&#8217;&amp;agrave; une position proche &amp;agrave; l&#8217;oppos&amp;eacute; de celle de votre adversaire.&amp;quot; 
 Crocs de l&#8217;Ombre&amp;nbsp;: ajout d&#8217;un d&amp;eacute;lai post&#45;incantation.
 D&amp;eacute;fense de la vip&amp;egrave;re&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Tous les ennemis adjacents sont empoisonn&amp;eacute;s pendant 5...20 secondes et vous faites une Foul&amp;eacute;e de l&#8217;ombre jusqu&#8217;&amp;agrave; une position proche &amp;agrave; l&#8217;oppos&amp;eacute; de celle de votre adversaire.&amp;quot; 


El&amp;eacute;mentaliste


Miroir de glace&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Pendant 5 secondes, et 3 secondes suppl&amp;eacute;mentaires pour chaque rang de Conservation d&#8217;&amp;eacute;nergie, vous infligez 5...35 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts du froid suppl&amp;eacute;mentaires chaque fois que vous lancez un mal&amp;eacute;fice de la Magie de l&#8217;eau.&amp;quot;
Bu&amp;eacute;e&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;La cible ennemie subit 5...50 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts du froid. Si la cible souffre de Br&amp;ucirc;lure, elle est aveugl&amp;eacute;e pendant 5...10&amp;nbsp;secondes.&amp;quot;


Envo&amp;ucirc;teur


Armes illusoires&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction du co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie &amp;agrave; 5.

Moine


Sceau de p&amp;eacute;nitence&amp;nbsp;: augmentation du temps de recharge &amp;agrave; 20&amp;nbsp;secondes.
 Paix et harmonie&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction de la dur&amp;eacute;e &amp;agrave; 1...3&amp;nbsp;secondes, augmentation du temps de recharge &amp;agrave; 12&amp;nbsp;secondes.
 Parole de gu&amp;eacute;rison&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction du taux de gu&amp;eacute;rison non conditionnel &amp;agrave; 5...100, augmentation du taux de gu&amp;eacute;rison conditionnel &amp;agrave; 30...115.


N&amp;eacute;cromant


 Festin immonde&amp;nbsp;: augmentation du temps de recharge &amp;agrave; 5&amp;nbsp;secondes.
 Mal&amp;eacute;diction latente&amp;nbsp;: taux de r&amp;eacute;duction de la gu&amp;eacute;rison r&amp;eacute;duit &amp;agrave; 20&amp;nbsp;%.


R&amp;ocirc;deur


 Tir du chasseur&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Si cette attaque r&amp;eacute;ussit, la cible souffre de Saignement pendant 3...25&amp;nbsp;secondes.&amp;quot;
 Tir de Melandru&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Si cette attaque r&amp;eacute;ussit, la cible souffre de Saignement pendant 10...25&amp;nbsp;secondes. Si la cible se d&amp;eacute;place ou est assomm&amp;eacute;e, vous infligez 5...25 points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts suppl&amp;eacute;mentaires et votre adversaire souffre d&#8217;Infirmit&amp;eacute; pendant 5...15&amp;nbsp;secondes.&amp;quot;
 Fl&amp;egrave;che vive&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction des points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts conditionnels &amp;agrave; 5...25.


Ritualiste


Kaolai &amp;eacute;tait protecteur&amp;nbsp;: augmentation du temps de recharge &amp;agrave; 25&amp;nbsp;secondes.


PvP


Moine


Force de l&#8217;Honneur&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction des d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts &amp;agrave; 1...5.
Egide&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction du temps d&#8217;incantation &amp;agrave; 0,25&amp;nbsp;seconde. Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Pendant 1...3&amp;nbsp;secondes, les sorts et les attaques ennemis sur l&#8217;alli&amp;eacute; vis&amp;eacute; &amp;eacute;chouent.&amp;quot;


Guerrier


Endurance du Guerrier&amp;nbsp;: cette comp&amp;eacute;tence est d&amp;eacute;sormais une pose de combat.


PvE


Nain


Coup bas&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Vous infligez 45...70&amp;nbsp;points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts &amp;agrave; l&#8217;adversaire. Si la cible est assomm&amp;eacute;e, vous infligez 30...50&amp;nbsp;points de d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts suppl&amp;eacute;mentaire et lui infligez une Armure bris&amp;eacute;e pendant 14...20&amp;nbsp;secondes.&amp;quot; 


Comp&amp;eacute;tences de faction


Seigneur &amp;eacute;l&amp;eacute;mentaire&amp;nbsp;: Modification de la fonctionnalit&amp;eacute;&amp;nbsp;: &amp;quot;Pendant 40...60&amp;nbsp;secondes, vos caract&amp;eacute;ristiques &amp;eacute;l&amp;eacute;mentaires augmentent d&#8217;un point, vous gagnez un point d&#8217;&amp;eacute;nergie pour tous les 10 rangs de Conservation d&#8217;&amp;eacute;nergie et vous &amp;ecirc;tes soign&amp;eacute; de 100...300&amp;nbsp;% du co&amp;ucirc;t en &amp;eacute;nergie chaque fois que vous lancez un sort.&amp;quot; 
Invocation des esprits&amp;nbsp;: r&amp;eacute;duction du temps de recharge &amp;agrave; 5&amp;nbsp;secondes.


Envo&amp;ucirc;teur


Fragilit&amp;eacute;&amp;nbsp;: ce sort touche d&amp;eacute;sormais les ennemis adjacents.


Moine


Force de l&#8217;Honneur&amp;nbsp;: augmentation des d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts &amp;agrave; 5...25.


Avant&#45;garde


Sceau tryptophane&amp;nbsp;: cette comp&amp;eacute;tence ne n&amp;eacute;cessite plus une port&amp;eacute;e Toucher.


Correction de bugs


Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait les noms de familiers de s&#8217;afficher correctement dans certaines langues.

Divers


Le ma&amp;icirc;tre architecte Gunther, au Fort Tremblefor&amp;ecirc;t, d&amp;eacute;truit &amp;agrave; pr&amp;eacute;sent tous les serviteurs sans ma&amp;icirc;tre &amp;agrave; port&amp;eacute;e de voix.
 Un Agent Xunlai et un coffre ont fait leur apparition dans la M&amp;eacute;nagerie Zaishen.
 Ai Tei [Marchand] a fait son apparition au Grand Temple de Balthazar.
 La taille des Araign&amp;eacute;es de mousse et des Moas noirs augmente correctement lorsqu&#8217;ils &amp;eacute;voluent.
 Le nombre de points de d&amp;eacute;shonneur attribu&amp;eacute; par le syst&amp;egrave;me des combattans d&amp;eacute;shonorables a &amp;eacute;t&amp;eacute; ajust&amp;eacute;.</description>
      <pubDate>Thu, 14 May 2009 20:43:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour – 07 mai 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Maison du Tournoi Xunlai&amp;nbsp;2.0


 La Maison du Tournoi Xunlai a fait l&#8217;objet de plusieurs am&amp;eacute;liorations passionnantes&amp;nbsp;!

	

		 Les joueurs peuvent d&amp;eacute;sormais se connecter &amp;agrave; la Maison du Tournoi Xunlai &amp;agrave; l&#8217;aide de leur nom d&#8217;utilisateur et de leur mot de passe Guild Wars.

		 L&#8217;interface et les fonctionnalit&amp;eacute;s de la Maison du Tournoi Xunlai ont &amp;eacute;t&amp;eacute; consid&amp;eacute;rablement am&amp;eacute;lior&amp;eacute;es. Pour en savoir plus sur ces modifications, consultez cet article.

	


Mise &amp;agrave; jour des r&amp;eacute;compenses zaishens

	

		 Le Tonique fantomatique remplace le Tonique des Invisibles dans la liste des objets du Coffre zaishen pour le mois de mai. Pour plus d&#8217;informations concernant les r&amp;eacute;compenses zaishens, veuillez consulter cette page.

	

Tournois automatis&amp;eacute;s

	

		 Mise &amp;agrave; jour de la rotation des cartes de tournois automatis&amp;eacute;s.

	

Correction de bugs

	

		 Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait certains joueurs d&#8217;apporter des objets de collection &amp;agrave; Nicholas Sandford.

		 Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait les familiers d&#8217;&amp;eacute;voluer au niveau 14.

		 Correction d&#8217;un bug qui emp&amp;ecirc;chait certains familiers d&#8217;&amp;ecirc;tre ajout&amp;eacute;s au Monument d&amp;eacute;di&amp;eacute; &amp;agrave; la Fraternit&amp;eacute;.

	

Divers

	

		 Les Agents de tournoi Xunlai offrent d&amp;eacute;sormais des r&amp;eacute;compenses pour le tournoi d&#8217;avril. Ces agents se trouvent dans le Grand Temple de Balthazar, &amp;agrave; l&#8217;Arche du Lion, au Centre de Kaineng et &amp;agrave; Kamadan.

		 Les qu&amp;ecirc;tes de combat zaishen peuvent d&amp;eacute;sormais &amp;ecirc;tre reproduites.

		 Lorsqu&#8217;ils ont accompli plusieurs qu&amp;ecirc;tes, les joueurs peuvent maintenant s&amp;eacute;lectionner celle qu&#8217;ils souhaitent valider.

		 R&amp;eacute;duction du co&amp;ucirc;t des pierres d&#8217;invocation zaishens de 5&amp;nbsp;&amp;agrave; 3&amp;nbsp;pi&amp;egrave;ces zaishens d&#8217;argent.</description>
      <pubDate>Thu, 07 May 2009 19:43:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Mise à jour – 28 avril 2009</title>
      <link>http://fr.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Corrections de bugs
Correction d&#8217;un bug qui permettait aux Héros de charmer le Phénix arc&#45;en&#45;ciel. 
Correction du bug qui empêchait les joueurs de stocker des pièces zaishens.
Correction d&#8217;un bug qui empêchait l&#8217;icône du Tonneau de bière du chasseur de s&#8217;afficher correctement. 

Divers
La commande &#8220;/roll&#8221; ne peut plus être utilisée sur les cartes PvP.</description>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 21:21:00 +0000</pubDate>
    </item>

    
    </channel>
</rss>