Le retour de EvIL
Il était une fois une équipe connue sous le nom de EvIL qui dominait l’univers du PvP dans Guild Wars. L’équipe coréenne a su faire preuve d’excellence grâce à un style de jeu agressif et à une bonne dose de génie tactique. EvIL a connu un grand succès (la guilde a gagné un nombre incroyable de tournois) et était respectée pour ses tactiques de jeu. Elle a remporté de nombreuses victoires, prix et y a pris beaucoup de plaisir.
Néanmoins, EvIL a perdu plusieurs de ses joueurs clés ; l’équipe a commencé à défaillir dans un environnement PvP de plus en plus compétitif et a fini par totalement disparaître de l’univers des tournois. L’une des équipes les plus dynamiques, intéressantes et appréciées du jeu n’était plus… Elle est désormais de retour !
Histoire d’excellence
Les joueurs qui ont fait de EvIL une guilde si incroyable jouent à Guild Wars depuis les premiers jours de la Beta PvP, lorsque le joueur coréen Dang Jang ainsi que d’autres ont quitté War Machine. La nouvelle équipe, EvIL, se voulait être plus amicale que War Machine et adopter le même style de jeu afin de remporter autant de victoires décisives, sans toutefois montrer un côté trop impitoyable. La rupture entre WM et EvIL a créé pour la première fois une grande rivalité dans le PvP de Guild Wars : ces deux équipes s’entraînaient jusqu’à dix heures par jour afin de maintenir leur niveau et les confrontations entre ces deux titans étaient devenues chose courante lors des championnats. La stratégie de EvIL (escadron de détachement/escarmouche) et son aptitude à l’exécuter à la perfection afin de prendre le dessus sur ses adversaires a permis à la guilde de vaincre WM lors du premier championnat du monde de Guild Wars.
Les temps changent...
La scène PvP n’est jamais statique et, bien entendu, une bonne stratégie fonctionne jusqu’à ce que quelqu’un conçoive une formation pour la contrer. Lors des demi-finales du championnat du monde de Factions en 2006, Idiot Savants a éliminé EvIL grâce à une stratégie basée sur la défensive qui a mené le combat à la Victoire ou la Mort et entravé l’offensive de groupe de EvIL. La défaite face à Idiot Savants est devenue bien plus amère lorsque War Machine, bête noire de EvIL, a vaincu Idiot Savants lors de la finale et remporté le Championnat du monde de Factions.
Cette défaite était certes frustrante, mais d’autres événements sont venus assombrir l’avenir de la guilde. En Corée, le service militaire est obligatoire pour tous les citoyens ; peu après le championnat du monde de Factions, Dang Jang et d’autres membres de EvIL ont été appelés. Le chef de guilde n’étant plus disponible et la compétition devenant un peu plus acharnée chaque jour, EvIL n’a pu maintenir sa place de leader. L’équipe a lutté en participant aux tournois de façon irrégulière sans toutefois atteindre le succès escompté et a fini par arrêter la compétition en tant qu’équipe organisée.
Un nouveau nom pour EvIL
Deux années se sont écoulées ; Dang Jang a terminé son service militaire et est impatient de rejouer au jeu qu’il aime tant. EvIL n’est plus, mais la plupart des membres fondateurs sont toujours en contact. Nombre d’entre eux ont hâte de ranimer l’exaltation qu’ils ont suscitée dans l’univers du PvP. Quatre des huit membres principaux de EvIL ont fait leur grand retour dans le PvP de Guild Wars, dans une guilde menée par Jang et appelée The Return (Jang refuse d’utiliser le nom EvIL tant que tous les anciens membres n’ont pas rejoint l’équipe) et sont à la recherche d’autres grands joueurs coréens pour rejoindre leurs rangs.
La nouvelle équipe marche sur les traces de l’ancienne guilde : The Return emploie la même stratégie d’escarmouche que les champions EvIL. La scène PvP a toutefois fortement évolué au cours des deux dernières années, le style de jeu classique de The Return est donc sérieusement mis à l’épreuve. Les stratégies défensives sont prédominantes et le jeu en lui-même a été fortement modifié. Il n’est pas facile de se tenir à jour sur les nouveaux sorts, compétences et tactiques, notamment lorsque vous êtes les anciens champions et que tout le monde cherche à entrer dans la légende. Pendant cette période de restructuration et de rééducation, The Return s’est rendue compte à quel point il était difficile de retourner à son plus haut niveau.
La guilde ne s’est pas laissée démonter par ses nombreuses défaites. Ses membres ont accepté le fait qu’ils n’ont plus le temps de pratiquer dix heures par jour comme ils avaient l’habitude de le faire ; Jang et ses coéquipiers refusent toutefois de changer leur vision du jeu et la manière d’atteindre la victoire. Selon eux, la confrontation directe en subjuguant l’ennemi par la vitesse et la force est le seul moyen de l’emporter. Ils considèrent ce triomphe comme la seule véritable victoire, une victoire remportée avec honneur, une “victoire absolue”. The Return est déterminée à régler avec précision sa stratégie agressive traditionnelle jusqu’à ce qu’elle soit efficace dans un environnement dominé par les stratégies défensives. La guilde ne s’attarde pas à étudier les autres équipes ou à visionner les matches en Mode Spectateur ; “Elle ne veut pas regarder, elle veut jouer. Elle ne veut pas utiliser les stratégies des autres équipes, elle veut trouver un moyen de les vaincre avec ses propres tactiques.”
Même si The Return s’adapte aux nouvelles réalités du PvP, la scène compétitive évolue également… Et cette fois, elle avantage la guilde. La Victoire ou la Mort qui a entravé la stratégie de base de EvIL lors du Championnat du monde de Factions n’est plus d’actualité ; les tie-breaks dépendent désormais de la quantité de dégâts infligés au Seigneur de Guilde et non plus de l’épreuve de force décisive au centre de la carte. Jouer en défense n’est plus aussi efficace face à des équipes dynamiques et offensives ; les petits groupes d’escarmouche très mobiles et rapides sont plus dangereux que jamais.
Etes-vous prêt pour The Return ?
Tous ceux qui doutent du dévouement de The Return devraient prendre ceci en considération : actuellement, l’équipe participe quotidiennement à 2/3 tournois et s’exerce 6/7 heures par jour. The Return a joué pendant 16 heures uniquement pour se qualifier pour un tournoi mensuel… et 7 heures lors du tournoi en lui-même. La guilde partage la même passion du jeu qui a rendu EvIL si efficace, la même agressivité qui a fait que les matches de EvIL étaient si palpitants et la même énergie qui a rendu les affrontements si ludiques.
A tous les guerriers du PvP, aficionados du jeu et grands compétiteurs : réjouissez-vous mais prenez garde, l’équipe qui a fait les grands jours du PvP est de retour et compte bien reprendre sa place.





















